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《高手寂寞2》(校对版全本)作者:兰帝魅晨

内容简介

基本属性从出生确定后几乎无法再行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加一至两点外,同时增加 基本属性的药物一生仅能服食同一类的一种,多服无任何作用。划分为: 力量:初生范围为10到50点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。

敏捷:初生范围为10到50点,影响反应能力,洞察能力。速度:初生范围为10到50点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。根骨:初生范围为10到50点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。

悟性:初生范围为10到50点,影响学习能力速度以及深度,影响智力所能接受知识的上限。福缘:初生范围为10到50点,影响突发事件产生的几率,影响意外收获和损失的几率。

魅力:初生范围为10到50点,影响人际关系第一印象好感度,影响意外事件发生时解决的难易度。理性:初生范围为10到50点,影响对事物判断的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。

大多与感性属性排斥,一般情况下此消彼长。感性:初生范围为10到50点,影响对事物盘但的出发角度,影响相应知识的接受快慢以及接受极限。大多与理性属性排斥,一般情况下此消彼长。

胆识:初生范围为10到50点,影响对环境以及事物的精神感受,以及左右对事件的最终行动决策。知识:初生皆为零,影响对事物以及环境的接受理解能力。根据所遭遇和积累的不同隐性增加响应的数值,从初生开始既转变为不可查看的隐藏变量属性。

人物的初生属性值,除悟性,福缘,根骨三项,以及特殊的知识属性外。仅表示人物的该属性极限可增长程度,而非初生即具备数值属性带来的影响。初生之际的起始点全为10,根据经历以及锻炼学习,属性才能逐渐获得增长,但当前属性实际状态为隐藏不可见状。

某种属性极限一旦达到30以上即为高属性值,值得一题的是,感性值和理性值彼此排斥,一旦某种高,另一种往往就低。但也有少数的个别情况,感性和理性同时达到高值并且数值极为接近的情况,一旦出现这种属性, 同时悟性以及根骨较底,将会产生精神分裂呈现双重性格的特征。

若是感性和理性值同高值,其中一者有高出另一者较多,在根骨和悟性较底的情况下往往产生精神变异,也就是俗称的精神病。武功以及知识理论简介: 武功以及知识理论都可通过参加官府设立的武馆,学堂,或是投军,加入江湖门派学习,福缘深厚者甚至可遭遇隐士(强大仙派)获得传授学习。

也可以个人进行其它途径的自学获得,概括分为武功(内功,外功,轻功等。),兵法, 政治,儒学,道学,佛学,文学。几大类。其中的高深知识多不胜数,全看个人的机缘以及刻苦程度而定。

对于各类武功以及知识理论,都有相应的学点制度,武功的增加则靠不断的实战获取学习点数,根据属性的不 同,同样客观条件下获得学点也相应不同。而知识理论的学点则靠大量吸收相关的知识获得,可以是通过书籍, 也可以是通过所闻所见的领悟。

通过获得学点,寻找师傅加在相应的技能上提升等级,才能在实践中很好的发挥应用。混沌纪元设定中,无随处可买人人可用的所谓血药内功药,人物受伤可使用外用的紧急药物止血,或是消耗精气值快速恢复体力,但精气值一旦大幅降低,个人的行动能力以及武功都会大幅度减弱。

精气值可通过时间不定的运功恢复最好状态。而难以一见能在较短时间内恢复生命力以及内力的药物,无论如何有钱有势都绝不可能大量获得,偶能获得一颗丹药,定如救命珍宝,非威胁生命关头是断然不舍得使用的。

部分角色初生属性值(1月11初传,待补) 依韵基本属性值:(功法等加成未计算入下) 力量:43(45)+2 敏捷:37(45)+2 速度:50(60)(服食血心) 根骨:40+2 悟性:50(55)+2 福缘:12(0)+2 魅力:20(10)+2 理性:47+2 感性:28+2 胆识:48(50)+2 霸天基本属性值:未知 力量:48 敏捷:39 速度:32 根骨:42 悟性:50 福缘:34 魅力:40 理性:48 感性:26 胆识:24 零儿基本属性值:(另因特殊加成全部提升5点,未计算入下) 力量:48+?

敏捷:30+?速度:34+?根骨:50+?悟性:44+?福缘:32+?魅力:18+?理性:20+?感性:22+?胆识:34+?月儿基本属性值:(另因特殊加成全部提升5点,未计算入下) 力量:38+?

敏捷:42+?速度:42+?根骨:44+?悟性:46+?福缘:19+?魅力:18+?理性:50+?感性:10+?胆识:47+?指间沙基本属性值: 力量:38 敏捷:44内功加成10 速度:42 根骨:46内功加成10 悟性:40 福缘:50 魅力:13 理性:18 感性:38 胆识:50 喜儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加20点,未计算入下) 力量:46+2+?

敏捷:42+2+?速度:100+?(服食血心) 根骨:38+2+?悟性:50+2+?福缘:10+2+?魅力:12+2+?理性:45+2+?感性:45+2+?胆识:52+?

乐儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下) 力量:46+2+?敏捷:100+?(服食血心) 速度:40+2+?根骨:30+2+?悟性:50+2+?

福缘:13+2+?魅力:17+2+?理性:42+2+?感性:40+2+?胆识:50+2+?残忍温柔基本属性值: 力量:40 敏捷:40 速度:50 根骨:38 悟性:48 福缘:21 魅力:50 理性:46 感性:12 胆识:48 容儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下) 力量:50+?

敏捷:32+?速度:30+?根骨:50+?悟性:46+?福缘:32+?魅力:26+?理性:38+?感性:38+?胆识:47+?可名基本属性值:服食可泪额外全部加成10点,未计算入内。

道法加成?力量:44+?敏捷:45+?速度:38+?根骨:50+?悟性:50+?福缘:38+?魅力:34+?理性:14+?感性:48+?胆识:46+?暮色基本属性值: 力量:40+?

敏捷:46+?速度:48+?根骨:50+30+?悟性:50+?福缘:44+?魅力:50+?理性:28+30+?感性:50+?胆识:50+?紫衫基本属性值:额外特殊加成未知 力量:46+?

敏捷:50+?速度:50+?根骨:50+?悟性:50+?福缘:50+?魅力:50+?理性:48+?感性:40+?胆识:50+?小剑基本属性值: 力量:48 敏捷:47 速度:40 根骨:50 悟性:60+2+8+?

福缘:48 魅力:30 理性:50 感性:0 胆识:44 铭儿基本属性值:(另因特殊加成全部增加5点,未计算入下) 力量:48+2+?敏捷:40+2+?速度:50+2+?

根骨:100+?悟性:60+2+5+?福缘:0+2+?魅力:20+2+?理性:32+2+?感性:48+2+?胆识:50+2+?紫霄基本属性值: 力量:0 敏捷:50 速度:50 根骨:60 悟性:50 福缘:50 魅力:40 理性:40 感性:40 胆识:30 百晓生基本属性值: 力量:46 敏捷:48 速度:46 根骨:50 悟性:50 福缘:50 魅力:46 理性:48 感性:28 胆识:42 情衣基本属性值: 力量:40 敏捷:38 速度:40 根骨:45 悟性:50 福缘:30 魅力:35 理性:28 感性:38 胆识:40 小龙女基本属性值: 力量:38 敏捷:50 速度:44 根骨:46 悟性:50 福缘:40 魅力:38 理性:42 感性:32 胆识:42 妖瞳基本属性值: 力量:48 敏捷:50 速度:46 根骨:36 悟性:48 福缘:50 魅力:26 理性:46 感性:22 胆识:46 群芳妒基本属性值: 力量:40 敏捷:46 速度:48 根骨:48 悟性:50 福缘:20 魅力:46 理性:48 感性:28 胆识:50 金刚基本属性值: 力量:40 敏捷:38 速度:44 根骨:40 悟性:48 福缘:30 魅力:30 理性:42 感性:28 胆识:46 伤心断肠基本属性值: 力量:38 敏捷:46 速度:42 根骨:48 悟性:50 福缘:40 魅力:36 理性:42 感性:29 胆识:45 蓦然基本属性值: 力量:48 敏捷:48 速度:48 根骨:50 悟性:50 福缘:50 魅力:48 理性:28 感性:48 胆识:50 笑仙子基本属性值: 力量:46 敏捷:50 速度:50 根骨:50 悟性:50 福缘:50 魅力:41 理性:38 感性:38 胆识:48 剑如颜基本属性值: 力量:50 敏捷:40 速度:50 根骨:46 悟性:50 福缘:40 魅力:28 理性:26 感性:33 胆识:42 序章 背景篇 序章:混沌纪元 地球年2345年,面对日益严重的环境破坏以及资源耗损,地球联邦批准了再造宇宙计划。

此时,人类的平均寿命尽管已超过150年,却仍旧无法满足人们的欲望,自2218年起,地球已全面进入机械化时代,除却管理外所有的一切都交由机械自动化进行。从那刻起,地球人类真正做到社会主义制度的完美状态。

尽管阶级差距仍旧存在,但总体而言,这已经不是什么大不了的事情了。人们都不需要进行工作劳作,打发每天的时间反倒成为了最困惑的事情。地球年2298年,某个科学院发表一篇论文名为《物质文明极限之后》引起极强烈的全球性反响。

其书最主要的内容几乎可以一句概括,物质文明发展到极限之时,人类的出路便在于精神文明的发展和学习方向。从那年起,人类发生翻天覆地的变化,仿佛突然间从自然的孕育中诞生一般,对未来和生活用了追求方向,因此充实、热情。

人类对比制造出来的机器人而言,无论是体能,反应速度,大脑的储存量,都是远远无法比较的。人类唯一的优势,便是机器永远不会生成意识。《物质文明极限之后》详细的阐述了人类唯一也是绝对的优势背后所要走的路。

对于人类大脑的开发,便是在物质文明发展到如今的地步也仍旧没有更多的成功。——培养和训练我们的精神,必定有一天我们的存在能头脱离肉体,达到永生!《物质文明极限之后》掀起的热潮不久,有人提出以地球为单位建立虚拟网络,人都将进入其中生存下去,同时可由此让精神存在于虚拟网络的同时、达到几乎停止新陈代谢的状态,变相的获得更加长久的生命。

这一提案到2345年,终于正式获得通过,在地球各国全力的建设下,仅仅耗费三年时间,重建宇宙计划正式完工。面对全球人民几乎都已将网络游戏视做继不再需要工作后的‘新工作’和唯一消遣的普遍情况,重建宇宙计划根据各国家的历史情况分别打造符合本国的网游模式存在,最终整体命名为《混沌纪元》。

在混沌纪元中,所有的物质文明被推迟到冷兵器时代,某些新生国家无悠久历史的尽数就近并入别国网络系统。自从混沌纪元虚拟网络建立之后,人类的繁殖已经变为在网络内进行,只需要对于发生孕育状况的夫妻们的基因数据以及环境数据进行记录,再通过现实世界中从两人体内机械获得‘种子’,传至成长院去除各种不良基因,通过模拟**孕育成长,然后再分配至不同的成长院内学习生活,直到身体发育完全成熟后,给予各人分配住处,同时安装所需系统,将男男女女们导入虚拟世界——混沌纪元。

这之后,这些人便完全生活于网络的虚拟世界之中。人类进入虚拟网络生活,保留肉体在现实,同时解决地球即将殆尽的资源危机,更变向的延长了人们肉体存在的时间,让人们拥有更漫长的寿命。

而此书将要讲述的故事,便是发生在此背景下《混沌纪元》内的中国虚拟网络,一个有着极为悠久历史,有了无数古文明神话的国度,有着在2495年占全球1/3人口的伟大国度…… 卷一:不言问苍天

THE END
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